Ping
Erreichbarkeit eines Servers und Netzwerklatenz per ICMP-Ping oder TCP-Verbindung zu Port 443 oder 80 testen.
Über dieses Tool
Ping prüft, ob ein Server aus dem Internet erreichbar ist, und misst, wie schnell er antwortet. Der ICMP-Ping sendet klassische Echo-Request-Pakete wie der Befehl ping im Terminal. Da viele Server und Firewalls ICMP blockieren, misst das Tool auch einen TCP-Ping - die Zeit für den Verbindungsaufbau zu Port 443 (HTTPS) oder 80 (HTTP). Das Ergebnis zeigt die Anzahl der Antworten, den Paketverlust, die minimale, durchschnittliche und maximale Latenz, Jitter und TTL.
Begriffserklärungen
- Ping (ICMP)
- Sendet kurze ICMP-Echo-Nachrichten an einen Server und misst, wie lange die Antwort braucht. Manche Server blockieren ICMP aus Sicherheitsgründen.
- TCP-Ping
- Statt ICMP wird eine Verbindung zu Port 443 oder 80 aufgebaut und die Dauer gemessen. Funktioniert auch dort, wo ICMP blockiert ist.
- Latenz
- Die Laufzeit eines Pakets zum Server und zurück in Millisekunden. Innerhalb Europas sind 10 bis 50 ms üblich, über einen Ozean 100 ms und mehr.
- Paketverlust
- Anteil der Versuche ohne Antwort. Dauerhafter Verlust über wenigen Prozent deutet auf eine überlastete oder fehlerhafte Leitung hin.
- Jitter
- Schwankung der Latenz zwischen den Versuchen. Hoher Jitter stört vor allem Telefonate, Videoanrufe und Onlinespiele.
- TTL
- Zähler im Paket, den jeder Router auf dem Weg um eins verringert. Der Restwert lässt auf die Zahl der Hops und das Serversystem schließen (64 Linux, 128 Windows).
- Traceroute
- Zeigt den Weg eines Pakets über die einzelnen Router bis zum Ziel. Hilft zu finden, wo Pakete verloren gehen oder die Latenz steigt.
Anleitung
- 1Geben Sie eine Domain, URL oder IP-Adresse ein.
- 2Wählen Sie die Methode - ICMP-Ping oder TCP-Port 443 bzw. 80, wenn der Server ICMP blockiert.
- 3Klicken Sie auf Ping starten.
- 4Prüfen Sie Anzahl der Antworten, Paketverlust und Latenz.
- 5Bei Problemen lesen Sie die Hinweise und prüfen die DNS-Einträge der Domain.
Spezifikationen und Grenzen
Der Ping wird von unserem Server ausgeführt, die Latenz entspricht also dem Weg vom Rechenzentrum zum Zielserver, nicht von Ihrem Computer. Es werden 4 Versuche gesendet, ICMP im Sekundenabstand, TCP mit 2,5 s Zeitlimit pro Versuch. Bei einer Domain wird die erste IPv4-Adresse verwendet, IPv6 nur ohne IPv4. Interne und private Adressen sind gesperrt. Das Limit beträgt 20 Anfragen pro Minute.